indienova.com/steam/game/2455860
什么都无法阻挡命中注定的人相遇。珍惜上天赐予的机会,与平行时空中的每一个“她”相爱吧。……这颗包含爱意的糖果,保甜~~~~~【游戏说明】这是一款恋爱avg游戏,与通常的galgame相似,部分场景需要点击简单的选项互动……在游戏里,你将扮演男主“春铭”,通过他的视角,与平行时空中的每一个“她”共同谱写爱情故事
indienova.com/steam/game/598440
游戏说明这一切都发生在奥古斯汀•瓦伦蒂娜医院里,本来是一次普通的夜班值勤,但最后却变成了一个混乱和恐怖的夜晚……你必须竭尽全力在这个恐怖的夜晚里生存下来,最重要的是——保持你的理智。……-提供能让你自行探索和冒险的任选区域。-随机战利品系统
indienova.com/game/fantastic-sea
游戏内容: 游戏提供了人类、矮人、精灵三个种族供玩家选择,每个种族都有符合各自特色的建筑和船只,玩家通过采集木材和建造矿场获得资源……大类型委托,共计 220 个;◎ 6 种木材,8 种矿石;104 种交易品;232 种制造品;操作说明……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按 W 加速、按 S 减速、按 A 左转、按 D 右转、1-9 为技能按键、按 V
indienova.com/groups/post/101831
Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以给在做独立游戏的朋友们提供……微信:DuckDodoStudio
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要……另外还要说明的一点,也是要吐槽Unity的地方就在于Unity的mesh实现默认是triangle,而非
indienova.com/groups/post/30010
群里大佬说过,把鸡儿画好,就不难了,于是。。。皮这一下很开心!……由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月里,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……设计目标:结合玩家建造、资源需求,为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)