平行时空:七夜(Strange Parallel:Sele)

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什么都无法阻挡命中注定的人相遇。珍惜上天赐予的机会,与平行时空中的每一个“她”相爱吧。……这颗包含爱意的糖果,保甜~~~~~【游戏说明】这是一款恋爱avg游戏,与通常的galgame相似,部分场景需要点击简单的选项互动……在游戏,你将扮演男主“春铭”,通过他的视角,与平行时空中的每一个“她”共同谱写爱情故事

疯狂根源(Roots of Insanity)

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游戏说明这一切都发生在奥古斯汀•瓦伦蒂娜医院里,本来是一次普通的夜班值勤,但最后却变成了一个混乱和恐怖的夜晚……你必须竭尽全力在这个恐怖的夜晚生存下来,最重要的是——保持你的理智。……-提供能让你自行探索和冒险的任选区域。-随机战利品系统

奇幻之海(Fantastic Sea)

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游戏内容: 游戏提供了人类、矮人、精灵三个种族供玩家选择,每个种族都有符合各自特色的建筑和船只,玩家通过采集木材和建造矿场获得资源……大类型委托,共计 220 个;◎ 6 种木材,8 种矿石;104 种交易品;232 种制造品;操作说明……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按 W 加速、按 S 减速、按 A 左转、按 D 右转、1-9 为技能按键、按 V

小组帖子:DDS独立游戏音频工作室!有音频需求的小伙伴们欢迎来骚扰!

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Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以给在做独立游戏的朋友们提供……微:DuckDodoStudio

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要……另外还要说明的一点,也是要吐槽Unity的地方就在于Unity的mesh实现默认是triangle,而非

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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标题是仿照鲁迅先生的“革命,革革命”,无非用以说明,现今盗版并不是结束,而会接续许多荒唐事。……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

大佬说过,把鸡儿画好,就不难了,于是。。。皮这一下很开心!……由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

噗噗 Project开发日志 #5

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早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……设计目标:结合玩家建造、资源需求,为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……设计目标:结合玩家建造、资源需求,为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

说明 nextNeighbor 是最低的单元格。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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